Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs ATI Radeon HD 3850 X3

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs ATI Radeon HD 3850 X3

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM und Radeon HD 3850 X3 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.2GB/s gegenüber 54.40GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960 OEM +474%
2.46 TFLOPS
Radeon HD 3850 X3
0.428 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 900
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1176 MHz
Basis-Takt
-
1201 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
112.2GB/s
Bandbreite
54.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
4
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.43 GPixel/s
Pixeltakt
10.70 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
10.70 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
428.2 GFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
145W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
4x DVI
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
RV670
GTX 960 OEM
GPU-Variante
RV670 PRO (215-0708003)
Maxwell 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
2940 million
Transistoren
666 million
228 mm²
Die-Größe
192 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
4.1

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