Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM und Radeon HD 3870 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vorteil von
7 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.2GB/s gegenüber 72.06GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960 OEM +394%
2.46 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
GeForce 900
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1176 MHz
Basis-Takt
-
1201 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
1126 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR4
128bit
Speicherbus
256bit
112.2GB/s
Bandbreite
72.06GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
4
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.43 GPixel/s
Pixeltakt
12.43 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
12.43 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
497.3 GFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
99.46 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
106W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
RV670
GTX 960 OEM
GPU-Variante
RV670 XT (215-0708005)
Maxwell 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
2940 million
Transistoren
666 million
228 mm²
Die-Größe
192 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
4.1

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