Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA P102 101

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 960 mit 2GB VRAM und P102 101 mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 Vorteil von
Geringerer TDP (120W gegenüber 250W)
NVIDIA P102 101 Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 112.2GB/s)
2176 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
P102 101 +343%
10.69 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2018
GeForce 900
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

1127 MHz
Basis-Takt
1557 MHz
1178 MHz
Boost-Takt
1670 MHz
1753 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
10GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
320bit
112.2GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
25
1024
Shading-Einheiten
3200
64
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

37.70 GPixel/s
Pixeltakt
133.6 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Texture-Takt
334.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
167.0 GFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.69 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
334.0 GFLOPS

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
250W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
GP102
GM206-300-A1
GPU-Variante
GP102-101-A1
Maxwell 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
2940 million
Transistoren
11800 million
228 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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