Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon E8950

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 970M mit 3GB VRAM und Radeon E8950 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 970M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon E8950 Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 120.3GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Radeon E8950 +54%
4.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2014
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
GeForce 900M
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

924 MHz
Basis-Takt
735 MHz
1038 MHz
Boost-Takt
1000 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
120.3GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1536 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

49.82 GPixel/s
Pixeltakt
32.00 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.096 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
256.0 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
Amethyst
N16E-GT-A2
GPU-Variante
E8950
Maxwell 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5200 million
Transistoren
5000 million
398 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Shader-Modell
6.3

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