Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD FirePro S7100X

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD FirePro S7100X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 980 Mobile mit 8GB VRAM und FirePro S7100X mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 160.0GB/s)
AMD FirePro S7100X Vorteil von
8 Monate später veröffentlicht

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 980 Mobile +57%
4.669 TFLOPS
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
GeForce 900M
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1064 MHz
Basis-Takt
-
1140 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
224.4GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
2048
128
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

72.96 GPixel/s
Pixeltakt
23.20 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Texture-Takt
92.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.970 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.970 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
185.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
Amethyst
N16E-GXX-A1
GPU-Variante
Amethyst XT
Maxwell 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5200 million
Transistoren
5000 million
398 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Shader-Modell
6.3

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