Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs ATI Mobility Radeon X1700

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs ATI Mobility Radeon X1700

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 980 Mobile mit 8GB VRAM und Mobility Radeon X1700 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vorteil von
9 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2015
Veröffentlichungsdatum
Feb 2006
GeForce 900M
Generation
M6x
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1064 MHz
Basis-Takt
-
1140 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
224.4GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
4
64
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

72.96 GPixel/s
Pixeltakt
1.900 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Texture-Takt
1.900 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.669 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
145.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
M66
N16E-GXX-A1
GPU-Variante
M66-P (216BGCKC13FG)
Maxwell 2.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
5200 million
Transistoren
157 million
398 mm²
Die-Größe
150 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Shader-Modell
3.0

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