Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 980 Mobile mit 8GB VRAM und T600 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 192.0GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA T600 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 980 Mobile +84%
4.669 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2015
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
GeForce 900M
Generation
Quadro Turing-M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1064 MHz
Basis-Takt
780 MHz
1140 MHz
Boost-Takt
1410 MHz
1753 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
224.4GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
14
2048
Shading-Einheiten
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

72.96 GPixel/s
Pixeltakt
45.12 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Texture-Takt
78.96 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.053 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.527 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.96 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
TU117
N16E-GXX-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
5200 million
Transistoren
4700 million
398 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Shader-Modell
6.7

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