Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 980M mit 8GB VRAM und GeForce Go 6800 Ultra mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980M Vorteil von
9 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2014
Veröffentlichungsdatum
Feb 2005
GeForce 900M
Generation
GeForce Go 6
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1038 MHz
Basis-Takt
-
1127 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
160.4GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1536
Shading-Einheiten
-
96
TMUs
12
64
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

72.13 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.462 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
108.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
NV41
N16E-GX-A1
GPU-Variante
GO6800 U
Maxwell 2.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
130 nm
5200 million
Transistoren
190 million
398 mm²
Die-Größe
225 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
89W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Shader-Modell
3.0

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