Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon 530 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon 530 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 980M mit 8GB VRAM und Radeon 530 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon 530 Mobile Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 980M +340%
3.462 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2014
Veröffentlichungsdatum
Apr 2017
GeForce 900M
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1038 MHz
Basis-Takt
730 MHz
1127 MHz
Boost-Takt
1024 MHz
1253 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
160.4GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
384
96
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

72.13 GPixel/s
Pixeltakt
8.192 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Texture-Takt
24.58 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
786.4 GFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
786.4 GFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
49.15 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
Weston
N16E-GX-A1
GPU-Variante
Weston PRO (216-0864032)
Maxwell 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5200 million
Transistoren
1550 million
398 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Shader-Modell
6.3

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