Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 980MX mit 8GB VRAM und GeForce GTX 660M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vorteil von
4 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 660M Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 148W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 980MX +436%
3.92 TFLOPS
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2012
GeForce 900M
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1050 MHz
Basis-Takt
835 MHz
1178 MHz
Boost-Takt
950 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1664
Shading-Einheiten
384
104
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

75.39 GPixel/s
Pixeltakt
7.600 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Texture-Takt
30.40 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
729.6 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.40 GFLOPS

Board-Design

148W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
GK107
N16E-GXX-A1
GPU-Variante
N13E-GE-A2
Maxwell 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5200 million
Transistoren
1270 million
398 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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