Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980MX vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 980MX mit 8GB VRAM und Mobility Radeon HD 4850 X2 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vorteil von
7 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 89.60GB/s)
864 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 980MX +390%
3.92 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 900M
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1050 MHz
Basis-Takt
-
1178 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
89.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
-
-
-
1664
Shading-Einheiten
800
104
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

75.39 GPixel/s
Pixeltakt
8.000 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Texture-Takt
20.00 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
800.0 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
160.0 GFLOPS

Board-Design

148W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
M98
N16E-GXX-A1
GPU-Variante
M98 L2 (216-0732019)
Maxwell 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
5200 million
Transistoren
956 million
398 mm²
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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