Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon HD 6830M

NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon HD 6830M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX110 mit 2GB VRAM und Radeon HD 6830M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX110 Vorteil von
6 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (40.10GB/s gegenüber 25.60GB/s)
Geringerer TDP (30W gegenüber 39W)
AMD Radeon HD 6830M Vorteil von
544 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
Radeon HD 6830M +78%
0.92 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce MX(1xx)
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

978 MHz
Basis-Takt
-
1006 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
40.10GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
-
-
-
256
Shading-Einheiten
800
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.048 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Texture-Takt
23.00 GTexel/s
-
-
-
515.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
920.0 GFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
39W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM108S
GPU-Name
Granville
N16V-GMR1-S-A2
GPU-Variante
Granville LP
Maxwell
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1020 million
Transistoren
1040 million
77 mm²
Die-Größe
166 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
6.7 (5.1)
Shader-Modell
5.0

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