Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon RX 5600M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX110 mit 2GB VRAM und Radeon RX 5600M mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX110 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vorteil von
2 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 40.10GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
Radeon RX 5600M +1031%
5.829 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2017
Veröffentlichungsdatum
Jul 2020
GeForce MX(1xx)
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

978 MHz
Basis-Takt
1035 MHz
1006 MHz
Boost-Takt
1265 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
40.10GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
-
-
-
256
Shading-Einheiten
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.048 GPixel/s
Pixeltakt
80.96 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Texture-Takt
182.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
11.66 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.829 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
364.3 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108S
GPU-Name
Navi 10
N16V-GMR1-S-A2
GPU-Variante
Navi 10 XME
Maxwell
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
1020 million
Transistoren
10300 million
77 mm²
Die-Größe
251 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
6.7 (5.1)
Shader-Modell
6.5

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