Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX130 vs ATI Mobility Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce MX130 vs ATI Mobility Radeon HD 5730

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX130 mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 5730 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX130 Vorteil von
7 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (40.10GB/s gegenüber 25.60GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 5730 Vorteil von
16 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (26W gegenüber 30W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX130 +75%
0.913 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5730
0.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
GeForce MX
Generation
Manhattan
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1109 MHz
Basis-Takt
-
1189 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
40.10GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
-
-
-
384
Shading-Einheiten
400
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.512 GPixel/s
Pixeltakt
5.200 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Texture-Takt
13.00 GTexel/s
-
-
-
913.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
520.0 GFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
26W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
Madison
N16S-GTR-A1
GPU-Variante
Madison XT (216-0772003)
Maxwell
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
627 million
Unbekannt
Die-Größe
104 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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