Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA T500 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX150 GP107 mit 2GB VRAM und T500 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T500 Mobile Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 48.06GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (18W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
T500 Mobile +158%
3.037 TFLOPS
Blender
GeForce MX150 GP107
92
T500 Mobile +84%
170
VS

Grafikkarte

Feb 2019
Veröffentlichungsdatum
Dez 2020
GeForce MX
Generation
Quadro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1469 MHz
Basis-Takt
1365 MHz
1532 MHz
Boost-Takt
1695 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
48.06GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
14
384
Shading-Einheiten
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.51 GPixel/s
Pixeltakt
54.24 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Texture-Takt
94.92 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.075 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.037 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
94.92 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
18W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
TU117
-
-
-
Pascal
Architektur
Turing
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
12 nm
3300 million
Transistoren
4700 million
132 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6

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