Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX230 vs ATI Mobility Radeon HD 4670

NVIDIA GeForce MX230 vs ATI Mobility Radeon HD 4670

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX230 mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 4670 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX230 Vorteil von
10 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 25.60GB/s)
Geringerer TDP (10W gegenüber 35W)
ATI Mobility Radeon HD 4670 Vorteil von
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX230 +81%
0.784 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce MX
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1519 MHz
Basis-Takt
-
1531 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
48.06GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
4
2
SM-Anzahl
-
256
Shading-Einheiten
320
16
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.50 GPixel/s
Pixeltakt
5.400 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Texture-Takt
21.60 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
783.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
432.0 GFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
M96
N17S-G0-A1
GPU-Variante
M96 XT (216-0729051)
Pascal
Architektur
TeraScale
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
55 nm
1800 million
Transistoren
514 million
74 mm²
Die-Größe
146 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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