Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX230 mit 2GB VRAM und Radeon HD 6970M Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX230 Vorteil von
7 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (10W gegenüber 75W)
AMD Radeon HD 6970M Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 48.06GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon HD 6970M Mac Edition +66%
1.306 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2019
Veröffentlichungsdatum
Aug 2011
GeForce MX
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1519 MHz
Basis-Takt
-
1531 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
48.06GB/s
Bandbreite
115.2GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
2
SM-Anzahl
-
256
Shading-Einheiten
960
16
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.50 GPixel/s
Pixeltakt
21.76 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Texture-Takt
32.64 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
783.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1306 GFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
Blackcomb
N17S-G0-A1
GPU-Variante
Blackcomb XT (216-0811000)
Pascal
Architektur
TeraScale 2
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
1800 million
Transistoren
1700 million
74 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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