Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX230 mit 2GB VRAM und Radeon Pro Vega 64X mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX230 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (10W gegenüber 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +1434%
12.03 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2019
GeForce MX
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1519 MHz
Basis-Takt
1250 MHz
1531 MHz
Boost-Takt
1468 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
HBM2
64bit
Speicherbus
2048bit
48.06GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
64
2
SM-Anzahl
-
256
Shading-Einheiten
4096
16
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.50 GPixel/s
Pixeltakt
93.95 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Texture-Takt
375.8 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.05 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.03 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
751.6 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
250W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
Vega 10
N17S-G0-A1
GPU-Variante
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Architektur
GCN 5.0
Samsung
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
14 nm
1800 million
Transistoren
12500 million
74 mm²
Die-Größe
495 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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