Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX 5300M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX230 mit 2GB VRAM und Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX230 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (10W gegenüber 85W)
AMD Radeon RX 5300M Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon RX 5300M +419%
4.069 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2019
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
GeForce MX
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1519 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1531 MHz
Boost-Takt
1445 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
96bit
48.06GB/s
Bandbreite
168.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
22
2
SM-Anzahl
-
256
Shading-Einheiten
1408
16
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.50 GPixel/s
Pixeltakt
46.24 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Texture-Takt
127.2 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.138 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.069 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
254.3 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
Navi 14
N17S-G0-A1
GPU-Variante
Navi 14 XLM
Pascal
Architektur
RDNA 1.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
7 nm
1800 million
Transistoren
6400 million
74 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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