Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon RX 6600S

NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon RX 6600S

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX250 mit 2GB VRAM und Radeon RX 6600S mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX250 Vorteil von
Geringerer TDP (10W gegenüber 80W)
AMD Radeon RX 6600S Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Radeon RX 6600S +799%
7.168 TFLOPS
Blender
GeForce MX250
72
Radeon RX 6600S +1448%
1115
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GeForce MX
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

937 MHz
Basis-Takt
1700 MHz
1038 MHz
Boost-Takt
2000 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
48.06GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
3
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
RT-Kerne
28
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB per Array
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
L3-Cache
32 MB

Theoretische Leistung

16.61 GPixel/s
Pixeltakt
128.0 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Texture-Takt
224.0 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.34 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.168 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
448.0 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP108B
GPU-Name
Navi 23
-
-
-
Pascal
Architektur
RDNA 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
7 nm
1800 million
Transistoren
11060 million
74 mm²
Die-Größe
237 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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