Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX350 vs AMD FirePro S7100X

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD FirePro S7100X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX350 mit 2GB VRAM und FirePro S7100X mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX350 Vorteil von
3 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (20W gegenüber 100W)
AMD FirePro S7100X Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 56.06GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
FirePro S7100X +147%
2.97 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
GeForce MX
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

747 MHz
Basis-Takt
-
937 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
56.06GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
5
SM-Anzahl
-
640
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.99 GPixel/s
Pixeltakt
23.20 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Texture-Takt
92.80 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.970 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.970 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
185.6 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
Amethyst
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GPU-Variante
Amethyst XT
Pascal
Architektur
GCN 3.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3300 million
Transistoren
5000 million
132 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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