Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon Pro 570X

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon Pro 570X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX350 mit 2GB VRAM und Radeon Pro 570X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX350 Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (20W gegenüber 150W)
AMD Radeon Pro 570X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (217.6GB/s gegenüber 56.06GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Radeon Pro 570X +230%
3.96 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2020
Veröffentlichungsdatum
Mär 2019
GeForce MX
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

747 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
937 MHz
Boost-Takt
1105 MHz
1752 MHz
Speichertakt
1700 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
56.06GB/s
Bandbreite
217.6GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
5
SM-Anzahl
-
640
Shading-Einheiten
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.99 GPixel/s
Pixeltakt
35.36 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Texture-Takt
123.8 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.960 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.960 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
247.5 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
Polaris 20
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GPU-Variante
Polaris 20
Pascal
Architektur
GCN 4.0
Samsung
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
14 nm
3300 million
Transistoren
5700 million
132 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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