Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 850M

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 850M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX450 25W mit 2GB VRAM und GeForce GTX 850M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX450 25W Vorteil von
6 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 32.03GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX450 25W +44%
1.667 TFLOPS
GeForce GTX 850M
1.155 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2020
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
GeForce MX
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

720 MHz
Basis-Takt
-
930 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
80.00GB/s
Bandbreite
32.03GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
-
896
Shading-Einheiten
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.76 GPixel/s
Pixeltakt
14.43 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Texture-Takt
36.08 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.667 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1155 GFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
36.08 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GM107
N18S-G5
GPU-Variante
N15P-GT-A1
Turing
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
1870 million
200 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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