Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce MX250

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX450 25W mit 2GB VRAM und GeForce MX250 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX450 25W Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 48.06GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX250 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (10W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX450 25W +109%
1.667 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W +127%
164
GeForce MX250
72
VS

Grafikkarte

Aug 2020
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce MX
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

720 MHz
Basis-Takt
937 MHz
930 MHz
Boost-Takt
1038 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
80.00GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
3
896
Shading-Einheiten
384
56
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.76 GPixel/s
Pixeltakt
16.61 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Texture-Takt
24.91 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.46 GFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
797.2 GFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.91 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GP108B
N18S-G5
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
12 nm
Prozessgröße
14 nm
4700 million
Transistoren
1800 million
200 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Shader-Modell
6.4

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