Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon HD 7950M

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon HD 7950M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX450 25W mit 2GB VRAM und Radeon HD 7950M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX450 25W Vorteil von
8 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (25W gegenüber 75W)
AMD Radeon HD 7950M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 80.00GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon HD 7950M +7%
1.792 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2020
Veröffentlichungsdatum
Apr 2012
GeForce MX
Generation
London
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

720 MHz
Basis-Takt
-
930 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
80.00GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
14
SM-Anzahl
-
896
Shading-Einheiten
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.76 GPixel/s
Pixeltakt
22.40 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Texture-Takt
56.00 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.667 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.792 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Wimbledon
N18S-G5
GPU-Variante
Wimbledon PRO
Turing
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
2800 million
200 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
5.1

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