Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce G110M

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce G110M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX550 mit 2GB VRAM und GeForce G110M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX550 Vorteil von
13 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 11.20GB/s)
1008 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce G110M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX550 +8346%
2.703 TFLOPS
GeForce G110M
0.032 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce MX
Generation
GeForce 100M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
-
1320 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
64bit
96.00GB/s
Bandbreite
11.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
2
1024
Shading-Einheiten
16
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

21.12 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.703 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
32.00 GFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
G96C
MX550
GPU-Variante
N10M-GE1-B
Turing
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
55 nm
4700 million
Transistoren
314 million
200 mm²
Die-Größe
121 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Shader-Modell
4.0

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