Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GT 325M

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GT 325M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX570 mit 2GB VRAM und GeForce GT 325M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX570 Vorteil von
12 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 22.40GB/s)
2000 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 325M Vorteil von
Geringerer TDP (23W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX570 +4880%
4.731 TFLOPS
GeForce GT 325M
0.095 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
GeForce MX
Generation
GeForce 300M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

832 MHz
Basis-Takt
-
1155 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
6
2048
Shading-Einheiten
48
64
TMUs
16
40
ROPs
8
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

46.20 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Texture-Takt
7.200 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
95.04 GFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
GT216
MX570
GPU-Variante
N11P-GV1
Ampere
Architektur
Tesla 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
486 million
Unbekannt
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Shader-Modell
4.1

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