Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce 610M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce 610M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 2050 Mobile mit 4GB VRAM und GeForce 610M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2000 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 610M Vorteil von
Geringerer TDP (12W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 2050 Mobile +4589%
6.05 TFLOPS
GeForce 610M
0.129 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2021
Veröffentlichungsdatum
Dez 2011
GeForce 20 Mobile
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1185 MHz
Basis-Takt
-
1477 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
112.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
1
2048
Shading-Einheiten
48
64
TMUs
8
32
ROPs
2
64
Tensor-Kerne
-
32
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

47.26 GPixel/s
Pixeltakt
1.344 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Texture-Takt
5.376 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
129.0 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
10.75 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
12W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
GF108
-
-
-
Ampere
Architektur
Fermi
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
585 million
Unbekannt
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Shader-Modell
5.1

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