Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4350

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4350

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Max Q Refresh mit 6GB VRAM und Mobility Radeon HD 4350 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vorteil von
13 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1968 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +5531%
4.055 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4350
0.072 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 30 Mobile
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

622 MHz
Basis-Takt
-
990 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
96bit
Speicherbus
64bit
144.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
1
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
80
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

31.68 GPixel/s
Pixeltakt
1.800 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Texture-Takt
3.600 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
72.00 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
M93
-
-
-
Ampere
Architektur
TeraScale
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
55 nm
Unbekannt
Transistoren
242 million
Unbekannt
Die-Größe
73 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.1

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