Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Mobile Refresh mit 6GB VRAM und GeForce GTX 560M mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vorteil von
11 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.0GB/s gegenüber 60.00GB/s)
1856 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +927%
6.111 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2022
Veröffentlichungsdatum
Mai 2011
GeForce 30 Mobile
Generation
GeForce 500M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1237 MHz
Basis-Takt
-
1492 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
625 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
1536MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
192bit
144.0GB/s
Bandbreite
60.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
4
2048
Shading-Einheiten
192
64
TMUs
32
32
ROPs
24
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

47.74 GPixel/s
Pixeltakt
6.200 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Texture-Takt
24.80 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
49.60 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
GF116
-
GPU-Variante
N12E-GS-A1
Ampere
Architektur
Fermi 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
1170 million
Unbekannt
Die-Größe
238 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Shader-Modell
5.1

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