Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 2300

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 2300

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Mobile Refresh mit 6GB VRAM und Mobility Radeon HD 2300 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vorteil von
15 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jul 2022
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
GeForce 30 Mobile
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1237 MHz
Basis-Takt
-
1492 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
96bit
Speicherbus
128bit
144.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
4
32
ROPs
4
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

47.74 GPixel/s
Pixeltakt
1.920 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Texture-Takt
1.920 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
95.49 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
M71
-
GPU-Variante
M71-S
Ampere
Architektur
Ultra-Threaded SE
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
80 nm
Unbekannt
Transistoren
107 million
Unbekannt
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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