Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Mobile Refresh mit 6GB VRAM und Radeon RX 560X Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vorteil von
3 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.0GB/s gegenüber 112.0GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon RX 560X Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +178%
6.111 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2019
GeForce 30 Mobile
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1237 MHz
Basis-Takt
-
1492 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
128bit
144.0GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
14
2048
Shading-Einheiten
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

47.74 GPixel/s
Pixeltakt
19.57 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Texture-Takt
68.49 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.192 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.192 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
137.0 GFLOPS

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
Polaris 31
-
GPU-Variante
Polaris 31 MXL
Ampere
Architektur
GCN 4.0
Samsung
Foundry
GlobalFoundries
8 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
3000 million
Unbekannt
Die-Größe
123 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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