Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon X1600

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 OEM mit 8GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vorteil von
15 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 130W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 30
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1515 MHz
Basis-Takt
-
1755 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
18
SM-Anzahl
-
2304
Shading-Einheiten
-
72
TMUs
4
32
ROPs
4
72
Tensor-Kerne
-
18
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

56.16 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
126.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
27W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
RV516
GA106-150-KA-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
R500
Samsung
Foundry
UMC
8 nm
Prozessgröße
80 nm
12000 million
Transistoren
107 million
276 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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