Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Ti Mobile mit 4GB VRAM und GeForce Go 6800 Ultra mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vorteil von
16 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 89W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2021
Veröffentlichungsdatum
Feb 2005
GeForce 30 Mobile
Generation
GeForce Go 6
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

735 MHz
Basis-Takt
-
1035 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
12
32
ROPs
8
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

33.12 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
82.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
89W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
NV41
-
GPU-Variante
GO6800 U
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
130 nm
12000 million
Transistoren
190 million
276 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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