Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon E8950

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3080 Max Q mit 8GB VRAM und Radeon E8950 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 192.0GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (80W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3080 Max Q +273%
15.3 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
GeForce 30 Mobile
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
735 MHz
1245 MHz
Boost-Takt
1000 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
384.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
48
SM-Anzahl
-
6144
Shading-Einheiten
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
32
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

119.5 GPixel/s
Pixeltakt
32.00 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.096 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
256.0 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
Amethyst
GA104-775-A1
GPU-Variante
E8950
Ampere
Architektur
GCN 3.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
17400 million
Transistoren
5000 million
392 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.3

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