Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce Go 6800

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce Go 6800

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB mit 16GB VRAM und GeForce Go 6800 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vorteil von
16 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 35.20GB/s)
6144 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce Go 6800 Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 115W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Nov 2004
GeForce 30 Mobile
Generation
GeForce Go 6
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

1110 MHz
Basis-Takt
-
1545 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
550 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
448.0GB/s
Bandbreite
35.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
48
SM-Anzahl
-
6144
Shading-Einheiten
-
192
TMUs
12
96
ROPs
8
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

148.3 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Texture-Takt
3.600 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
296.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
NV41
GA104-775-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
130 nm
17400 million
Transistoren
190 million
392 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Shader-Modell
3.0

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