Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 2300

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 2300

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 4050 Max Q mit 6GB VRAM und Mobility Radeon HD 2300 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vorteil von
15 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
GeForce 40 Mobile
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1140 MHz
Basis-Takt
-
1605 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
96bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
4
48
ROPs
4
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
12 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

77.04 GPixel/s
Pixeltakt
1.920 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Texture-Takt
1.920 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
128.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
M71
GN21-X2
GPU-Variante
M71-S
Ada Lovelace
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
80 nm
Unbekannt
Transistoren
107 million
146 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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