Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R7 M465X

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R7 M465X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 4050 Mobile mit 6GB VRAM und Radeon R7 M465X mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vorteil von
6 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 72.00GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4050 Mobile +848%
8.986 TFLOPS
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
GeForce 40 Mobile
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1455 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1755 MHz
Boost-Takt
925 MHz
2000 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
12 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

84.24 GPixel/s
Pixeltakt
14.80 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Texture-Takt
29.60 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
947.2 GFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.20 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
Tropo
GN21-X2
GPU-Variante
Tropo LE
Ada Lovelace
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
28 nm
18900 million
Transistoren
1500 million
159 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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