Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce 315M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce 315M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 4080 Mobile mit 12GB VRAM und GeForce 315M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vorteil von
12 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (432.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
7408 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 315M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 110W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4080 Mobile +63284%
24.72 TFLOPS
GeForce 315M
0.039 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce 40 Mobile
Generation
GeForce 300M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1290 MHz
Basis-Takt
-
1665 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
64bit
432.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
58
SM-Anzahl
2
7424
Shading-Einheiten
16
232
TMUs
8
80
ROPs
4
232
Tensor-Kerne
-
58
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
48 MB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

133.2 GPixel/s
Pixeltakt
2.424 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Texture-Takt
4.848 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
38.78 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

AD104
GPU-Name
GT218
GN21-X9
GPU-Variante
N11M-GE
Ada Lovelace
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
40 nm
35800 million
Transistoren
260 million
295 mm²
Die-Größe
57 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Shader-Modell
4.1

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