Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI Radeon X1600 XT Dual

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI Radeon X1600 XT Dual

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 5060 Mobile mit 8GB VRAM und Radeon X1600 XT Dual mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (507.2GB/s gegenüber 22.08GB/s)
3584 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2025
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 50 Mobile
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2235 MHz
Basis-Takt
-
2520 MHz
Boost-Takt
-
2500 MHz
Speichertakt
690 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR7
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
507.2GB/s
Bandbreite
22.08GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
28
SM-Anzahl
-
3584
Shading-Einheiten
-
112
TMUs
4
32
ROPs
4
112
Tensor-Kerne
-
28
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
32 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

80.64 GPixel/s
Pixeltakt
2.360 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Texture-Takt
2.360 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
282.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI
None
Stromanschlüsse
1x Molex

Grafikprozessor

GB206
GPU-Name
RV530
GB206
GPU-Variante
-
Blackwell 2.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
90 nm
Unbekannt
Transistoren
157 million
Unbekannt
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Shader-Modell
3.0

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