Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
VS
NVIDIA L20
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
NVIDIA L20
Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 5060 Ti mit 16GB VRAM und L20 mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (170W gegenüber 275W)
NVIDIA L20 Vorteil von
Mehr VRAM (48GB gegenüber 16GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 355.0GB/s)
7168 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 5060 Ti
23.22 TFLOPS
L20 +155%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Grafikkarte

Jan 2025
Veröffentlichungsdatum
Nov 2023
GeForce 50
Generation
Tesla Ada
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

2235 MHz
Basis-Takt
1440 MHz
2520 MHz
Boost-Takt
2520 MHz
1750 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
48GB
GDDR7
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
384bit
355.0GB/s
Bandbreite
864.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
36
SM-Anzahl
92
4608
Shading-Einheiten
11776
144
TMUs
368
48
ROPs
128
144
Tensor-Kerne
368
36
RT-Kerne
92
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
32 MB
L2-Cache
96 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

121.0 GPixel/s
Pixeltakt
322.6 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Texture-Takt
927.4 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
59.35 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
59.35 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
927.4 GFLOPS

Board-Design

170W
TDP (Thermal Design Power)
275W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GB206
GPU-Name
AD102
GB206
GPU-Variante
AD102
Blackwell 2.0
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
0
Prozessgröße
5 nm
Unbekannt
Transistoren
76300 million
Unbekannt
Die-Größe
609 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.9
6.8
Shader-Modell
6.7

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