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NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs Intel Arc A730M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 5080 Mobile mit 16GB VRAM und Arc A730M mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 12GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1.01TB/s gegenüber 336.0GB/s)
5120 zusätzliche Render-Kerne
Intel Arc A730M Vorteil von
Geringerer TDP (80W gegenüber 175W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 5080 Mobile +384%
32.77 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2025
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GeForce 50 Mobile
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
300 MHz
2000 MHz
Boost-Takt
1100 MHz
2500 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
12GB
GDDR7
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
192bit
1.01TB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
64
SM-Anzahl
-
8192
Shading-Einheiten
3072
256
TMUs
192
96
ROPs
96
256
Tensor-Kerne
-
64
RT-Kerne
24
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
64 MB
L2-Cache
12 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

192.0 GPixel/s
Pixeltakt
105.6 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Texture-Takt
211.2 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
13.52 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.758 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

175W
TDP (Thermal Design Power)
80W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GB203
GPU-Name
DG2-512
-
GPU-Variante
ACM-G10
Blackwell 2.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
6 nm
Unbekannt
Transistoren
21700 million
377 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Shader-Modell
6.6

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