Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce2 Ultra vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce2 Ultra vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce2 Ultra mit 64MB VRAM und GeForce GTX 680 Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vorteil von
12 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 7.360GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2000
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
GeForce 2
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
AGP 4x
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1006 MHz
-
Boost-Takt
1058 MHz
230 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

64MB
Speichergröße
2GB
DDR
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
7.360GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
1536
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
-
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

1.000 GPixel/s
Pixeltakt
33.86 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Texture-Takt
135.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
135.4 GFLOPS

Grafikprozessor

NV15
GPU-Name
GK104
GeForce2 Ultra
GPU-Variante
GK104-400-A2
Celsius
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
180 nm
Prozessgröße
28 nm
25 million
Transistoren
3540 million
88 mm²
Die-Größe
294 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
195W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x VGA
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

7.0
DirectX
12 (11_0)
1.5
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
-
Shader-Modell
5.1

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