Startseite GPU-Vergleich Intel GMA 3100 vs Intel Iris Xe Graphics 96EU

Intel GMA 3100 vs Intel Iris Xe Graphics 96EU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA 3100 mit 0System Shared VRAM und Iris Xe Graphics 96EU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel GMA 3100 Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 45W)
Intel Iris Xe Graphics 96EU Vorteil von
14 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GMA Graphics
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
FSB
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1400 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
-
Shading-Einheiten
768
4
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
33.60 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
67.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.301 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.150 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Bearlake
GPU-Name
Alder Lake GT1
Bearlake-G+ (G33)
GPU-Variante
-
Generation 4.0
Architektur
Generation 12.2
Intel
Foundry
Intel
90 nm
Prozessgröße
10 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

9.0c
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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