Startseite GPU-Vergleich Intel GMA 3600 vs Intel HD Graphics 400

Intel GMA 3600 vs Intel HD Graphics 400

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA 3600 mit 0System Shared VRAM und HD Graphics 400 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics 400 Vorteil von
6 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (6W gegenüber 13W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GMA 3600
0.026 TFLOPS
HD Graphics 400 +342%
0.115 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2008
Veröffentlichungsdatum
Apr 2015
GMA Graphics-M
Generation
HD Graphics-T
Integrierte
Typ
Integrierte
PCI
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
320 MHz
-
Boost-Takt
600 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
32
Shading-Einheiten
96
4
TMUs
12
1
ROPs
2
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

400.0 MPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
7.200 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
25.60 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
115.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.80 GFLOPS

Grafikprozessor

Cedarview
GPU-Name
Braswell GT1
-
GPU-Variante
-
PowerVR SGX545
Architektur
Generation 8.0
Intel
Foundry
Intel
65 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
6W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
12 (11_1)
ES 2.0
OpenGL
4.3
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
5.1

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