Startseite GPU-Vergleich Intel GMA 3600 vs Intel HD Graphics 5500

Intel GMA 3600 vs Intel HD Graphics 5500

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA 3600 mit 0System Shared VRAM und HD Graphics 5500 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel GMA 3600 Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 15W)
Intel HD Graphics 5500 Vorteil von
5 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
160 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GMA 3600
0.026 TFLOPS
HD Graphics 5500 +1153%
0.326 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2008
Veröffentlichungsdatum
Sep 2014
GMA Graphics-M
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
PCI
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
850 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
32
Shading-Einheiten
192
4
TMUs
24
1
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

400.0 MPixel/s
Pixeltakt
2.550 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
20.40 GTexel/s
-
-
-
25.60 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
326.4 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
81.60 GFLOPS

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Cedarview
GPU-Name
Broadwell GT2
-
-
-
PowerVR SGX545
Architektur
Generation 8.0
Intel
Foundry
Intel
65 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
12 (11_1)
ES 2.0
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.0
-
-
-
4.1
Shader-Modell
5.1

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