Startseite GPU-Vergleich Intel GMA 3650 vs Intel Iris Pro Graphics 5200

Intel GMA 3650 vs Intel Iris Pro Graphics 5200

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA 3650 mit 0System Shared VRAM und Iris Pro Graphics 5200 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel GMA 3650 Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 45W)
Intel Iris Pro Graphics 5200 Vorteil von
4 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
288 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GMA 3650
0.041 TFLOPS
Iris Pro Graphics 5200 +1695%
0.736 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2008
Veröffentlichungsdatum
Jun 2013
GMA Graphics-M
Generation
HD Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
PCI
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
200 MHz
-
Boost-Takt
1150 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
32
Shading-Einheiten
320
4
TMUs
40
1
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

640.0 MPixel/s
Pixeltakt
4.600 GPixel/s
2.560 GTexel/s
Texture-Takt
46.00 GTexel/s
-
-
-
40.96 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
736.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
184.0 GFLOPS

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Cedarview
GPU-Name
Haswell GT3e
-
-
-
PowerVR SGX545
Architektur
Generation 7.5
Intel
Foundry
Intel
65 nm
Prozessgröße
22 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
12 (11_1)
ES 2.0
OpenGL
4.3
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.0
-
-
-
4.1
Shader-Modell
5.1

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