Startseite GPU-Vergleich Intel GMA 600 vs AMD Radeon Vega 8 Mobile

Intel GMA 600 vs AMD Radeon Vega 8 Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA 600 mit 0System Shared VRAM und Radeon Vega 8 Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Vega 8 Mobile Vorteil von
10 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
480 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GMA 600
0.025 TFLOPS
Radeon Vega 8 Mobile +8092%
2.048 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
GMA Graphics-T
Generation
Cezanne
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
2000 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
8
32
Shading-Einheiten
512
4
TMUs
32
1
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

400.0 MPixel/s
Pixeltakt
16.00 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
64.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.096 TFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.048 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
128.0 GFLOPS

Grafikprozessor

Lincroft
GPU-Name
Cezanne
-
GPU-Variante
-
PowerVR SGX535
Architektur
GCN 5.1
Intel
Foundry
TSMC
45 nm
Prozessgröße
7 nm
140 million
Transistoren
9800 million
62 mm²
Die-Größe
156 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
12 (12_1)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.4

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