Startseite GPU-Vergleich Intel GMA X4500 vs AMD Radeon Vega 11

Intel GMA X4500 vs AMD Radeon Vega 11

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA X4500 mit 0System Shared VRAM und Radeon Vega 11 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel GMA X4500 Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 15W)
AMD Radeon Vega 11 Vorteil von
11 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
624 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GMA X4500
0.085 TFLOPS
Radeon Vega 11 +2218%
1.971 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Sep 2019
GMA Graphics
Generation
Picasso
Integrierte
Typ
Integrierte
FSB
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1400 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
11
-
-
-
80
Shading-Einheiten
704
10
TMUs
44
1
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

533.0 MPixel/s
Pixeltakt
11.20 GPixel/s
5.330 GTexel/s
Texture-Takt
61.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.942 TFLOPS
85.28 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
123.2 GFLOPS

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Eaglelake
GPU-Name
Picasso
-
-
-
Generation 5.0
Architektur
GCN 5.0
Intel
Foundry
GlobalFoundries
65 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
4940 million
Unbekannt
Die-Größe
210 mm²

Grafikfunktionen

10.0
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Shader-Modell
6.4

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