Startseite GPU-Vergleich Intel GMA X4500M vs Intel Iris Graphics 5100

Intel GMA X4500M vs Intel Iris Graphics 5100

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA X4500M mit 0System Shared VRAM und Iris Graphics 5100 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel GMA X4500M Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 30W)
Intel Iris Graphics 5100 Vorteil von
4 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
240 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GMA X4500M
0.064 TFLOPS
Iris Graphics 5100 +1000%
0.704 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2008
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
GMA Graphics-M
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
FSB
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
200 MHz
-
Boost-Takt
1100 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
80
Shading-Einheiten
320
10
TMUs
40
1
ROPs
4
-
-
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-
-

Theoretische Leistung

400.0 MPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Texture-Takt
44.00 GTexel/s
-
-
-
64.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
704.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
176.0 GFLOPS

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Eaglelake
GPU-Name
Haswell GT3
-
-
-
Generation 5.0
Architektur
Generation 7.5
Intel
Foundry
Intel
65 nm
Prozessgröße
22 nm
Unbekannt
Transistoren
1300 million
Unbekannt
Die-Größe
181 mm²

Grafikfunktionen

10.0
DirectX
12 (11_1)
2.0
OpenGL
4.3
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.0
-
-
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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